Transformação Digital CBN #117 - Mercado gamer para pessoas com deficiência

Segundo dados do IBGE cerca de 25% da população têm algum tipo de deficiência, isso representa pelo menos 45 milhões de brasileiros que precisam ser mais inseridos na sociedade em qualquer tipo de atividade cotidiana, até jogar videogame. Cada vez mais, estamos incluindo medidas de acessibilidade nos mais diversos setores, e o entretenimento não poderia ser diferente, por isso no episódio de hoje convidamos Bruno Motta, que é Gerente Sênior de Xbox no Brasil, Christian Bernauer, que é representante da AbleGamers no Brasil e também Laís Faccin, que é escritora, roteirista e gamer.
Transformação Digital CBN #117 - Mercado gamer para pessoas com deficiência
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